【HarmonyOS】鸿蒙系统中应用权限等级介绍、定义、申请授权讲解

【HarmonyOS】鸿蒙系统中应用权限等级介绍、定义、申请授权讲解

【HarmonyOS】鸿蒙系统中应用权限等级介绍、定义、申请授权讲解

针对权限等级,相对于主体来说,会有不同的细分概念。

一、权限APL等级: 首先在鸿蒙系统中,对于权限本身,分为三个等级:normal,system_basic,system_core。

普通应用为normal,可以访问相机,WIFI信息等资源

特殊应用为system_basic,可以访问例如用户身份认证等资源。

系统应用为system_core,所有系统资源都可访问。

该权限等级的划分原则是,授予的权限对用户隐私以及操作系统带来的风险程度。

二、授权方式 对于系统授权给应用的方式不同,分为两种授权system_grant、user_grant:

system_grant(系统授权),只要应用配置了,系统默认会授权。user_grant(用户授权),应用需要配置,并且要在对应功能调用前主动申请,让用户抉择是否授权。

三、访问控制列表ACL 针对以上介绍,有一种场景需要解决,即:低APL等级的应用,某个业务场景需要使用高等级的权限。此时就需要ACL这种机制,为该应用,对于受限的权限单独开放绿色通道,可以访问。

如果应用涉及获取受限权限,在应用发布上架时,应用市场(AGC)将根据应用的使用场景审核是否可以使用对应的受限权限。如不符合,应用的上架申请将被驳回。

受限开放的权限通常是不允许三方应用申请的。如果有特殊场景需要使用,请提供相关申请材料到应用市场(AGC)申请相应权限证书。

整个过程很麻烦,建议使用Picker/控件等替代方案。

四、一般应用Normal等级,权限申请处理路径: 五、权限申请代码示例:

1. 首先我们需要在配置中对权限进行声明,以马达振动和相机权限为例:

在对应模块的module.json5配置中,添加requestPermissions节点和对应权限的配置:

{

"module": {

"name": "entry",

"type": "entry",

"description": "$string:module_desc",

"mainElement": "EntryAbility",

"deviceTypes": [

"phone",

"tablet",

"2in1"

],

"deliveryWithInstall": true,

"installationFree": false,

"pages": "$profile:main_pages",

"abilities": [

{

"name": "EntryAbility",

"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets",

"description": "$string:EntryAbility_desc",

"icon": "$media:layered_image",

"label": "$string:EntryAbility_label",

"startWindowIcon": "$media:startIcon",

"startWindowBackground": "$color:start_window_background",

"exported": true,

"skills": [

{

"entities": [

"entity.system.home"

],

"actions": [

"action.system.home"

]

}

]

}

],

// 在对应模块的module.json5配置中,添加requestPermissions节点和对应权限的配置:

"requestPermissions": [

{

// 马达振动作为系统权限,不需要用户授权同意

"name": "ohos.permission.VIBRATE"

},

{

// 相机权限为用户权限,需要用户授权同意。所以要对权限使用的原因和场景进行描述。

"name": "ohos.permission.CAMERA",

"reason": "$string:Camera_reason",

"usedScene": {

"when": "always"

}

}

]

}

}

具体权限对应的分类参见:应用权限列表 如果不能访问说明不是白名单账户。

2.用户授权的权限在功能使用前,需要进行授权申请。

传统应用开发请求权限时,特别是Android,一般是在应用启动时进行申请。这种方式用户体验很差,自从IOS要求应用在用户不授权时,也能使用其他非授权功能的政策后。

目前应用授权的主流方式,已从应用开屏贴脸找用户要权限。进化为,点击启用某个业务功能时再授权。例如调用相机时,一般会从唤起相机功能的入口按钮处进行授权申请,用户不同意就不让用户进入,并且tips提示用户。

注意:主动申请用户判定是否授权时,若用户拒绝了该授权。之后应用再申请该权限,默认就会返回失败。需要通知用户去设置界面,给该权限授权。就不能通过弹框的形式直接处理了,此时授权场景已经转交给系统。

import { abilityAccessCtrl, common } from '@kit.AbilityKit';

/**

* 权限工具

*/

export class PermissionsUtil{

static async reqPermissionsFromUser(): Promise {

let context = getContext() as common.UIAbilityContext;

let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();

let grantStatus = await atManager.requestPermissionsFromUser(context, ['ohos.permission.CAMERA']);

return grantStatus.authResults;

}

/**

* 申请相机权限

* @returns

*/

static async requestCameraPermission() {

let grantStatus = await PermissionsUtil.reqPermissionsFromUser()

for (let i = 0; i < grantStatus.length; i++) {

if (grantStatus[i] === 0) {

// 用户授权,可以继续访问目标操作

return true;

}

}

return false;

}

}

import { PermissionsUtil } from '../../utils/PermissionsUtil';

import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

import { promptAction } from '@kit.ArkUI';

/**

* 多层嵌套刷新渲染

*/

@Entry

@Component

struct permissionPage {

private TAG: string = "permissionPage";

private showToast(content: string){

try {

promptAction.showToast({

message: content,

duration: 2000

});

} catch (error) {

let message = (error as BusinessError).message

let code = (error as BusinessError).code

console.error(this.TAG, `showToast args error code is ${code}, message is ${message}`);

};

}

onClickCamera = async ()=>{

console.log(this.TAG, " onClickCamera");

let isUserGrant: boolean = await PermissionsUtil.requestCameraPermission();

if(isUserGrant){

this.showToast("用户同意授权");

}else{

this.showToast("用户拒绝授权");

}

}

build() {

Row(){

Button("调用相机")

.fontSize(px2vp(42))

.size({

width: px2vp(350),

height: px2vp(200)

})

.onClick(this.onClickCamera)

}

.size({

width: "100%",

height: "100%"

})

.justifyContent(FlexAlign.Center)

}

}

相关文章

365bet网上足球
苹果Macbook Air安装Win7的方法
上海365彩票
世界杯与南非消费

世界杯与南非消费

📅 07-27 👀 2596